Lista de arreglos MoP

Aquí se publicarán todas las novedades y cambios que se lleven a cabo en la comunidad.

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Mensaje#51 » Jue Feb 21, 2019 11:40 pm

:arrow: Se ha quitado Lanza de hielo de los spells que hacen saltar Buena Racha. Aporte de un jugador del server.
:arrow: Revisado la Maestría Eco de luz que no usaba toda la maestría del jugador. Ya no debería hacer falta el cambio de spec para arreglarlo.

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Mensaje#52 » Lun Feb 25, 2019 2:04 pm

:arrow: Arreglado el launcher, ya se puede usar sin problema.
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Zeus ~ Administrador y fundador de Olympo

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Mensaje#53 » Jue Mar 14, 2019 10:52 pm

:arrow: Hace unas semanas se aumentó sensiblemente la regeneración del maná del sacer heal.
:arrow: Se ha arreglado el envío reiterado de la montura del logro de 200 monturas.
:arrow: Se han revisado el efecto del SpellPower sobre bastantes conjuros algunos de los cuales se han tenido que tocar ligeramente (alguno estaba bastante mal), algunos suben otros bajan. Paso a indicar los modificados:
Llama eterna
Lanza de hielo
Tempestad abisal
Tempestad abisal
Piroexplosión
Agostar
Bola de fuego
Fogonazo
Bomba viva
Bomba viva
Orbe congelado
Bola de pirofrío
Tromba arcana
Explosión arcana
Misiles arcanos
Deflagación arcana
Explosión de fuego
Nova de escarcha
Toque de sanación
Nutrir
Recrecimiento
Colera
Oleada de estrellas
Lluvia de estrellas
Fuego estelar

Se irán revisando más las próximas semanas.

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Mensaje#54 » Lun Mar 25, 2019 3:10 pm

:arrow: Se han arreglado los efectos secundarios de usar las monturas dobles.
:arrow: Se ha arreglado el efecto de la Fatiga de Batalla sobre el spell Imposición de manos, no le afectaba.
:arrow: Se ha revisado el efecto del SpellPower sobre bastantes conjuros algunos de los cuales se han tenido que tocar, todos estos suben. Paso a indicar los modificados:
Descarga de caos El spellpower afectaba la mitad al daño directo y no afectaba al dot.
Conflagrar El spellpower afectaba la mitad al daño directo de lo que debería.
Inmolar El spellpower afectaba menos de lo que debería al daño directo y al dot.
Incinerar El spellpower afectaba la mitad al daño directo de lo que debería.
Llama vil El spellpower afectaba la mitad al daño directo de lo que debería.
Corrupción El spellpower afectaba la mitad al daño directo de lo que debería.
Aflicción inestable El spellpower afectaba casi 8 veces menos de lo que debería al dot.
Agonía El spellpower casi no afectaba al dot.
Poseer El spellpower afectaba casi como debía al daño directo, le faltaba solo un 2.5%.
Drenar vida El spellpower afectaba casi 3 veces menos de lo que debería al dot.
Drenar vida El spellpower afectaba casi 3 veces menos de lo que debería al dot. (no es duplicado, es otro id de spell)

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Mensaje#55 » Lun Mar 25, 2019 10:27 pm

Se han revertido los cambios del brujo, aunque eran correctos hay que hacer otros arreglos antes de poder aplicarlos.
Disculpen las molestias.

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Mensaje#56 » Sab Mar 30, 2019 1:32 pm

:arrow: Se ha arreglado el efecto de la Fatiga de Batalla sobre los spells de Monje Expulsar daño, Brebajes y Ola de chi no les afectaba.

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Mensaje#57 » Mié Abr 03, 2019 6:16 pm

:arrow: Apertura de las dos mazmorras faltantes en ambas dificultades normal y heroica: Monasterio escarlata y Cámaras escarlata
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Zeus ~ Administrador y fundador de Olympo

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Mensaje#58 » Jue Abr 11, 2019 11:07 pm

:arrow: Se ha arreglado en parte la desaparición de las palas de arqueología al atravesar portales y usar piedra. Las palas no desaparecen pero cambian de sitio. En un futuro se le dará una revisión más.
:arrow: Se ha arreglado el poder definir oro para reparaciones en la guild. Por temas de conversión solo podía usarse 10 oros, ahora ya debería funcionar correctamente.
Estos cambios ya están aplicados.

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Mensaje#59 » Sab Abr 20, 2019 12:26 am

:arrow: Se le ha dado un repaso a Arqueología, el bug era que había datos en base de datos mal (había varios proyectos de cada raza empezados) y eso hacía que no se iluminaran otros al relogear, y también provocaba el cambio de proyecto al recoger trozos. Este arreglo también debería solucionar el problema de los 200 fragmentos. Ahora deberíais poder gastarlos ya que se os tiene que iluminar la raza. Si no se os ilumina probad a recoger trozos de la misma. Debido a los arreglos es muy probable que se os hayan cambiado los proyectos en curso de las razas bugeadas.
:arrow: Se han arreglado los spells de monje Esferas de sanación y Maestría Monje Heal: Ofrenda del dragón

Estos cambios ya están aplicados.

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Mensaje#60 » Dom Abr 21, 2019 10:58 pm

En la próxima caída se aplicará un par de correcciones al mago arcano, ambas relacionadas con la maestría. Es la causa de los daños tan exagerados del mago arcano.
Hasta esa caída estaremos atentos a los nombres de todos esos bugeros profesionales que veamos...

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